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NVIDIA Game Ready 621.01 traz Advanced Shader Delivery e DLSS 4.5

O novo driver NVIDIA Game Ready 621.01 adiciona suporte a Advanced Shader Delivery e DLSS 4.5, melhorando desempenho em MW4 e Phantom Blade Zero.

21 de out., 16:02 13 fontes · 8 países Infra Produto
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Monitor de jogo com interface de driver NVIDIA em atualização Foto: Matheus Bertelli / Pexels

NVIDIA GeForce Game Ready 621.01 disponível com suporte a Advanced Shader Delivery e DLSS 4.5, segundo a Wccftech. O driver prepara jogos como Modern Warfare 4, Phantom Blade Zero, NBA 2K27 e Cyberpunk 2077.

Advanced Shader Delivery reduz travamentos em jogos

O driver Game Ready 621.01 introduz o Advanced Shader Delivery (ASD), tecnologia da Microsoft que substitui a compilação local de shaders por downloads pré-compilados da nuvem, adaptados ao hardware e configuração do driver de cada usuário. Segundo a ITHardware, isso pode reduzir processos de compilação em até 95%, especialmente em situações onde jogos demoram mais de 20 minutos para compilar shaders. Atualmente, ASD está disponível para duas novas produções: Call of Duty: Modern Warfare 4 e Gears of War: E-Day.

Cyberpunk 2077 recebe DLSS 4.5

A atualização 2.5 de Cyberpunk 2077, prevista para 22 de outubro, inclui suporte a DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation e migração de recursos existentes — Ray Reconstruction e Super Resolution — para modelos de segunda geração. RTX 50 atinge multiplicação de frames de até 6X com DLSS dinâmico.

Correções de bugs incluídas no driver

O driver também corrige travamentos em jogos como Wuthering Waves, Star Citizen e Surviving Mars, além de problemas gerais em monitores QHD a 360Hz e notebooks ASUS.

Apurado em 13 fontes

Neowin (Estados Unidos) · Wccftech (Canadá) · ITHardware (Polônia)

ver as 13 fontes

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