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EA corta 400 empregos e encerra BioWare, cancela próximo Mass Effect

Electronic Arts encerra a BioWare após 30 anos, cancela o próximo jogo Mass Effect e corta cerca de 400 empregos, incluindo 50 na própria BioWare.

21 de out., 17:15 11 fontes · 5 países Mercado
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Interior de estúdio de jogos com equipamentos desligados e cadeiras vazias Foto: Tima Miroshnichenko / Pexels

Electronic Arts (EA) anunciou cortes de cerca de 400 empregos e o encerramento da BioWare, estúdio responsável pela série Mass Effect e Dragon Age, que operou por mais de 30 anos sob a gestão da publisher.

O encerramento inclui o cancelamento do próximo jogo da franquia Mass Effect, ainda em desenvolvimento inicial, conforme informado pela imprensa internacional.

Contexto da decisão

Uma carta administrativa enviada aos funcionários e revisada pela imprensa norte-americana detalhou os planos de reestruturação liderados pelos diretores executivos David Tinson e Cam Weber, que abrangem o fechamento do estúdio e a paralisação de projetos em andamento.

Bioware publicou uma declaração oficial em suas redes sociais reconhecendo o fim de uma trajetória de mais de três décadas, destacando a conexão com jogadores e desenvolvedores ao longo do tempo.

Tela de computador mostrando um projeto de jogo cancelado em desenvolvimento
Foto: Ann H / Pexels

Impacto financeiro e reorganização

O anúncio ocorre dois meses após EA tornar-se uma empresa privada, após um levantamento de capital de 55 bilhões de dólares liderado pelo fundo de investimento da Arábia Saudita. A publicação destaca que a companhia busca economia de até 700 milhões de dólares, com redução de custos em pesquisa e desenvolvimento.

A BioWare foi adquirida pela EA em 2007, após ser fundada em 1995. Seus jogos marcaram o cenário de RPGs, mas enfrentaram dificuldades recentes, especialmente após Mass Effect: Andromeda e Anthem, além do título final Dragon Age: The Veilguard, lançado em 2024, que não atingiu as expectativas comerciais.

Outras mudanças no portfólio

A reestruturação abrange outras áreas da empresa, como o cancelamento de Project Lotus, um jogo da série The Sims, e o redirecionamento para o Project Evergreen. Desenvolvimento do título skate continua, mesmo com redução da equipe dedicada. Outras publicações destacam preocupação da comunidade com o futuro de Dragon Age e demissões no estúdio responsável por Battlefield 6.

Apurado em 11 fontes

Bloomberg Businessweek (Estados Unidos) · The Eagle 95.3/101.1 FM (Dayton, Ohio) (Estados Unidos) · Dexerto (sitemap de notícias) (Reino Unido)

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