Electronic Arts (EA) anunciou cortes de cerca de 400 empregos e o encerramento da BioWare, estúdio responsável pela série Mass Effect e Dragon Age, que operou por mais de 30 anos sob a gestão da publisher.
O encerramento inclui o cancelamento do próximo jogo da franquia Mass Effect, ainda em desenvolvimento inicial, conforme informado pela imprensa internacional.
Contexto da decisão
Uma carta administrativa enviada aos funcionários e revisada pela imprensa norte-americana detalhou os planos de reestruturação liderados pelos diretores executivos David Tinson e Cam Weber, que abrangem o fechamento do estúdio e a paralisação de projetos em andamento.
Bioware publicou uma declaração oficial em suas redes sociais reconhecendo o fim de uma trajetória de mais de três décadas, destacando a conexão com jogadores e desenvolvedores ao longo do tempo.

Impacto financeiro e reorganização
O anúncio ocorre dois meses após EA tornar-se uma empresa privada, após um levantamento de capital de 55 bilhões de dólares liderado pelo fundo de investimento da Arábia Saudita. A publicação destaca que a companhia busca economia de até 700 milhões de dólares, com redução de custos em pesquisa e desenvolvimento.
A BioWare foi adquirida pela EA em 2007, após ser fundada em 1995. Seus jogos marcaram o cenário de RPGs, mas enfrentaram dificuldades recentes, especialmente após Mass Effect: Andromeda e Anthem, além do título final Dragon Age: The Veilguard, lançado em 2024, que não atingiu as expectativas comerciais.
Outras mudanças no portfólio
A reestruturação abrange outras áreas da empresa, como o cancelamento de Project Lotus, um jogo da série The Sims, e o redirecionamento para o Project Evergreen. Desenvolvimento do título skate continua, mesmo com redução da equipe dedicada. Outras publicações destacam preocupação da comunidade com o futuro de Dragon Age e demissões no estúdio responsável por Battlefield 6.


