Sony anunciou o Quick Spectral Super Resolution (QSSR), nova tecnologia de upscaling baseada em IA para os modelos FAT e Slim do PlayStation 5, que melhora a qualidade de imagem por meio de atualizações de jogo e já está disponível em dois títulos.
Como o QSSR funciona
O Everyeye.it detalha que o QSSR não exige firmware dedicado. A tecnologia é ativada por patches lançados pelos desenvolvedores, que incorporam uma opção gráfica para habilitar o upscaling.
De acordo com o Golem.de, a colaboração entre Sony e AMD resultou em uma arquitetura de rede neural simplificada, ajustada para manter desempenho em consoles sem hardware específico para IA.
Jogos compatíveis e primeiros testes
O Stuff South Africa confirma que apenas Marvel’s Wolverine e Ghost of Yōtei suportam o QSSR atualmente. Ambas as versões — inclusive a de Ghost of Yōtei sem a Complete Edition — receberam patches com a opção de ativação.

O Everyeye.it revela que o Digital Foundry analisou o recurso. Em Marvel’s Wolverine, o ganho de nitidez foi descrito como marcante. Em Ghost of Yōtei, o impacto visual foi menos perceptível.
QSSR x PSSR: qual a diferença
O Everyeye.it explica: proprietários de PS5 Pro mantêm o PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), que depende de hardware dedicado e oferece processamento mais avançado. O QSSR, por outro lado, foi pensado exclusivamente para as versões padrão da PS5 — FAT e Slim — sem exigir atualização de firmware ou hardware adicional.


