A Nvidia adicionou suporte a DLSS 4.5 e geração de múltiplos quadros a lançamentos de jogos de agosto. Segundo o Guru3D, a atualização cobre títulos como Mortal Shell II, The Sinking City 2 e Luminary. O Donanım Haber informou que informações do driver GeForce 615 vazaram antes da publicação oficial, trazendo otimização para outros títulos.
Onde a IA entra na conta
DLSS não melhora a placa: ele renderiza em resolução menor e usa modelo treinado para reconstruir a imagem em resolução alta. Geração de quadros vai além e cria fotogramas inteiros que a GPU não desenhou.
É a aplicação de IA com maior base instalada em uso diário e a que menos aparece na discussão pública sobre o tema. Milhões de pessoas usam inferência em tempo real todo dia sem chamar aquilo de IA.

Por que a Nvidia empurra isso tanto
Ganho de desempenho por software prolonga a vida do hardware vendido e diferencia a placa da concorrente sem depender de novo processo de fabricação.
Também exercita, em escala de consumidor, a mesma competência que a empresa vende no data center: inferência com latência baixa e custo previsível.
O que ainda não foi divulgado
- Quais gerações de placa recebem o DLSS 4.5
- Data oficial do driver GeForce 615
- Ganho medido de quadros por segundo por título
- Se há suporte para placas de gerações anteriores


