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Nvidia leva DLSS 4.5 e geração de quadros a novos jogos

Atualização de software chega a lançamentos de agosto, incluindo Mortal Shell II, e amplia o uso de IA na renderização em tempo real.

21 de ago., 18:29 10 fontes · 12 países Modelos
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Placa de vídeo instalada em computador Foto: Sergei Starostin / Pexels

A Nvidia adicionou suporte a DLSS 4.5 e geração de múltiplos quadros a lançamentos de jogos de agosto. Segundo o Guru3D, a atualização cobre títulos como Mortal Shell II, The Sinking City 2 e Luminary. O Donanım Haber informou que informações do driver GeForce 615 vazaram antes da publicação oficial, trazendo otimização para outros títulos.

Onde a IA entra na conta

DLSS não melhora a placa: ele renderiza em resolução menor e usa modelo treinado para reconstruir a imagem em resolução alta. Geração de quadros vai além e cria fotogramas inteiros que a GPU não desenhou.

É a aplicação de IA com maior base instalada em uso diário e a que menos aparece na discussão pública sobre o tema. Milhões de pessoas usam inferência em tempo real todo dia sem chamar aquilo de IA.

Tela de videogame em detalhe
Foto: Erik Mclean / Pexels

Por que a Nvidia empurra isso tanto

Ganho de desempenho por software prolonga a vida do hardware vendido e diferencia a placa da concorrente sem depender de novo processo de fabricação.

Também exercita, em escala de consumidor, a mesma competência que a empresa vende no data center: inferência com latência baixa e custo previsível.

O que ainda não foi divulgado

Apurado em 10 fontes

shiftdelete.net · guru3d.com · donanimhaber.com

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