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GTA VI não terá microtransações nem IA gerativa, diz Rockstar

Rockstar Games confirmou que Grand Theft Auto VI será lançado em 19 de novembro de 2026 sem microtransações e sem uso de inteligência artificial generativa no…

30 de ago., 01:35 atualizada 30 de ago., 15:43 · v2 2 fontes · 2 países Mercado
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Controle de videogame sobre uma mesa Foto: Artem Podrez / Pexels

Rockstar Games confirmou que Grand Theft Auto VI será lançado em 19 de novembro de 2026 sem microtransações e sem uso de inteligência artificial generativa em seu desenvolvimento, segundo fontes holandesas e da IGN Middle East.

Confirmação da ausência de microtransações e IA generativa

Os veículos holandeses NU.nl e Bright divulgaram que Rockstar declarou claramente que o próximo título da série não terá microtransações de nenhum tipo. As publicações explicam que a confirmação veio em resposta a perguntas específicas sobre a presença de compras dentro do jogo e sobre o uso de tecnologias de IA generativa durante a produção.

Neither microtransactions nor generative AI will make it into the game, segundo a definição comum desse termo na indústria. A ausência de microtransações significa que os jogadores não serão solicitados a comprar itens, moeda virtual ou vantagens adicionais por meio de pagamentos reais após a aquisição do título. Já a não utilização de IA generativa indica que nenhum conteúdo criado por algoritmos de aprendizado de máquina será incorporado ao jogo.

No podcast Kinda Funny, durante uma visita ao estúdio da Rockstar North, os apresentadores perguntaram explicitamente se a equipe havia empregado inteligência artificial generativa na criação de GTA VI. O co‑chefe de estúdio Rob North respondeu de forma direta, afirmando que nenhum recurso desse tipo foi utilizado. A resposta foi relatada pelo site Tweakers, que foi citado nas matérias do NU.nl e do Bright.

Segundo a IGN Middle East, os apresentadores Andy Cortez e Greg Miller perguntaram à equipe da Rockstar se jogadores poderiam usar dinheiro real para comprar coisas no jogo durante um evento de pré-visualização que antecedeu o “GTA 6: Extended Look”. A equipe contou que não haverá monetização. Miller perguntou “diretamente” sobre IA generativa e recebeu a resposta de que “não há IA” usada no jogo.

Detalhes da edição Ultimate e preços

A IGN Middle East informou que a edição padrão de GTA 6 terá preço de US$ 79,99, enquanto a Ultimate Edition será vendida por US$ 99,99, um acréscimo de US$ 20.

A Ultimate Edition concederá acesso a pacotes cosméticos, veículos, armas e lojas exclusivas, como a Electric Fang tattoo parlor e a Stock 305 clothing store. A empresa informou que os proprietários da edição padrão poderão adquirir um upgrade para a Ultimate Edition separadamente, por meio de uma página de suporte oficial.

A IGN Middle East também apontou que a Rockstar não pretende divulgar, por enquanto, nenhuma novidade sobre uma nova iteração de Grand Theft Auto Online.

While Rockstar says GTA 6 will not feature the kind of monetization strategies that allow players to purchase content with real-world cash, isso não significa que não haverá outras formas de conteúdo pós-lançamento — mas por enquanto, os planos são focados apenas na Ultimate Edition descrita acima.

Console de videogame ao lado de um televisor
Foto: Mahmoud Yahyaoui / Pexels

Abordagem tradicional e possíveis efeitos no gameplay

As fontes holandesas indicaram que a Rockstar adotará uma abordagem totalmente tradicional, com todo o conteúdo criado por desenvolvedores e designers humanos, sem auxílio de ferramentas que gerem automaticamente texturas, diálogos ou níveis. Essa escolha sugere que a equipe pretende confiar em processos criativos convencionais, como arte conceitual escrita à mão, modelagem 3D feita por artistas e roteirização elaborada por escritores.

O Bright acrescentou que, segundo informações divulgadas, o jogo deverá tornar significativamente mais difícil a ação de roubar veículos dentro do mundo aberto, embora não tenha especificado quais mecanismos serão alterados. A menção a uma maior dificuldade para furtos de carros pode estar relacionada a ajustes nos sistemas de física ou de IA dos NPCs, mas o material não especifica quais mecanismomas serão alterados.

Onde a cobertura diverge entre os mercados

Enquanto os veículos dos Países Baixos enfatizaram o processo de desenvolvimento tradicional e os possíveis efeitos no gameplay — como a maior dificuldade para furtos de carros —, a IGN Middle East concentrou sua atenção na janela de lançamento, na estrutura de preços das edições e no conteúdo exclusivo da Ultimate Edition, além de mencionar a ausência de planos imediatos para atualizações de Grand Theft Auto Online.

A cobertura dos EUA também destacou a confirmação direta dada por Rob North no podcast Kinda Funny, algo que os veículos holandeses mencionam apenas como “fonte citada”.

Neither NU.nl nor Bright provided information about the official launch date, pricing, or platforms — those details came only through IGN Middle East, que também foi quem trouxe a informação sobre os preços das edições e o conteúdo da Ultimate Edition.

Nenhuma das fontes mencionou quantos estúdios da Rockstar estarão envolvidos no projeto nem se haverá algum tipo de conteúdo pós‑lançamento além do que já foi descrito na Ultimate Edition.

Apurado em 2 fontes

IGN Middle East (Emirados Árabes Unidos)

ver as 2 fontes

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