Epic Games anunciou, em 12 de outubro de 2026, uma reestruturação global para treinar suas equipes em IA, segundo a Unite.AI; a mudança ocorre após demissões de mais de 1.000 funcionários em março de 2026.
Reorganização interna para acelerar o uso de IA
Segundo a Unite.AI, o CEO Tim Sweeney escreveu em sua conta verificada do X que a empresa tem um "huge pivot" em andamento, movendo desenvolvedores para readaptá‑los à máxima aceleração por IA. Ele afirmou que o objetivo não é fazer o mesmo trabalho com menos gente, mas permitir que todos na Epic construam mais e melhores coisas, levando os benefícios às equipes que utilizam a Unreal Engine.
O Hardware.com.br reforça que a Epic está realocando equipes inteiras para o que Sweeney chamou de máxima aceleração por IA, citando o mesmo tuíte de 12 de outubro de 2026.
Adiamento do jogo com a Disney e fluxo totalmente de IA
Conforme o Hardware.com.br, a consequência mais imediata da reorganização é o adiamento de um extraction shooter desenvolvido em parceria com a Disney. O projeto terá sua produção reformulada sobre fluxos de trabalho inteiramente baseados em inteligência artificial generativa, com zero código manual e arte 100% gerada por IA.

O mesmo artigo destaca que a ferramenta central desse processo é o Claude, modelo de linguagem da Anthropic, e que um diretor de comunicações da Epic, Jake Jones, confirmou ao Bloomberg que a empresa está adotando desenvolvimento acelerado por IA liderado pelos seus próprios desenvolvedores.
Contexto: demissões anteriores, aquisição da Loci e roadmap da Unreal Engine 6
A Unite.AI lembra que, em 24 de março de 2026, a Epic realizou demissões de mais de 1.000 funcionários, citando queda no engajamento do Fortnite e alegando que as demissões não estavam relacionadas à IA. Também menciona a aquisição da Loci, em 2 de abril de 2025, cuja tecnologia de visão computacional marca automaticamente assets 3D para melhorar busca e descoberta na Fab e no Unreal Editor.
Além disso, em 22 de junho de 2026, a empresa publicou um roadmap para a Unreal Engine 6, previsto para unificar a Unreal Engine 5 e o Unreal Editor para Fortnite em um único produto nos próximos dois anos, incluindo recursos de pipeline como um MCP com integrações para Claude, Gemini e outros modelos.


