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Epic Games muda foco para IA no desenvolvimento de jogos

A empresa anunciou a reorganização de equipes para acelerar o uso de inteligência artificial em seus jogos e no motor Unreal, segundo a La Nación.

13 de out., 10:07 21 fontes · 12 países Negócios
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Equipe de desenvolvimento de jogos trabalhando em computadores Foto: RDNE Stock project / Pexels

Epic Games anunciou que está redirecionando seus desenvolvedores para aumentar o uso de inteligência artificial nos jogos e no motor Unreal, segundo informações publicadas pela La Nación.

O comunicado foi feito pelo diretor executivo Tim Sweeney na plataforma X, onde ele afirmou que a empresa está "reorganizando os desenvolvedores para redirecionar seus esforços e obter a máxima aceleração no uso da IA".

Reorganização interna e demissões anteriores

La Nación também lembrou que, em março, a Epic havia anunciado o desligamento de mais de 1.000 funcionários, justificando a medida pelo crescimento lento da companhia.

Uso de IA no mercado de desenvolvimento de jogos

Segundo a mesma fonte, o uso de inteligência artificial no setor ainda é limitado: apenas 36% dos desenvolvedores nos Estados Unidos recorrem à tecnologia, enquanto no Japão esse índice chega a 85%, conforme dados da revista PC Gamer citados pela La Nación.

Objetivo declarado pela empresa

Tim Sweeney acrescentou que a intenção não é fazer o mesmo com menos gente, mas permitir que todos os envolvidos criem mais e melhores produtos, melhorando também o motor Unreal, que fornece ferramentas de desenvolvimento para terceiros.

Palestrante falando sobre inteligência artificial em evento de jogos
Foto: Yan Krukau / Pexels

Impacto no motor Unreal e nos parceiros

A empresa pretende que o aprimoramento do Unreal com IA ajude tanto seus estúdios internos quanto os desenvolvedores externos a produzir código e conteúdo de forma mais rápida e com maior qualidade.

Contexto do debate sobre IA no setor criativo

La Nación destacou que o anuncio ocorre em meio a discussões globais sobre os limites éticos e criativos da inteligência artificial nas áreas artísticas, inclusive nos jogos.

O movimento ocorre enquanto a empresa lida com a pressão de investidores por resultados mais rápidos e com a comunidade de desenvolvedores debatendo os limites éticos e criativos da IA na produção de jogos.

O comunicado foi publicado na segunda-feira, 13 de outubro de 2026, segundo o horário indicado na publicação da La Nación.

Apurado em 21 fontes

La Presse (Canadá) · Le Journal de Quebec (Canadá) · France 24 (França)

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