A Epic Games atrasou o shooter da Disney com personagens da Marvel e Star Wars, que tinha lançamento previsto para março de 2027, e ordenou que os desenvolvedores parem de escrever código à mão e passem para um fluxo de trabalho AI-first, usando ferramentas como o Claude da Anthropic para gerar código e arte sob supervisão humana.
Detalhes da mudança para IA
A equipe foi instruída a abandonar a codificação manual e migrar toda a produção de arte para fluxos totalmente baseados em IA, com os desenvolvedores atuando apenas como supervisores da saída gerada.
Jake Jones, diretor de comunicação da Epic, disse à Bloomberg que a empresa está adotando um desenvolvimento acelerado por IA, liderado pelos próprios desenvolvedores, que mantêm a responsabilidade criativa.
O CEO Tim Sweeney destacou à Bloomberg que a transição faz parte de um esforço mais amplo para acelerar a adoção de IA, com o objetivo de permitir que equipes criem mais projetos e estendam essas ferramentas aos usuários da Unreal Engine.

Contexto da parceria Disney-Epic
A Disney investiu USD 1,5 bilhão na Epic em 2024 e firmou uma parceria para múltiplos jogos, dentro da qual o shooter Marvel/Star Wars se encaixa.
A Epic e a Disney já testaram personagens de IA em Fortnite, como o Darth Vader com voz de IA, que precisou de hotfix após repetir linguagem inadequada.
O que ainda não foi divulgado
- Nova data de lançamento para o jogo, já que nenhum calendário revisado foi anunciado.
- Quais partes do produto final serão mantidas como assets gerados por IA e como a Epic pretende informar os jogadores sobre esse uso.
- Se o atraso decorre exclusivamente da transição para fluxos de trabalho AI-first ou de problemas anteriores de subestimação de tempo e equipe.


