NullMoth, desenvolvedor de código aberto, lançou um driver que devolve aceleração completa a placas NVIDIA GeForce RTX no macOS Sequoia, conforme divulgado pelo site taiwanês 電腦王阿達. O projeto no GitHub já ultrapassa 1,500 estrelas, mas o autor recomenda esperar antes de instalar.
Como o driver funciona
O driver se baseia em três camadas: módulos open-source da NVIDIA adaptados ao kernel XNU, um plugin Metal que converte código AIR dos shaders em SPIR-V e um backend Vulkan NVK do projeto Mesa. Essa combinação faz com que apps macOS acreditem estar usando uma GPU Metal nativa.
Conforme detalhado pelo notebookcheck.com, o núcleo do driver roda os módulos de GPU abertos da NVIDIA, ajustados para macOS. A camada intermediária transforma o shader da Apple em SPIR-V antes de enviar ao NVK, que compila para a placa. Isso permite suporte a Metal 3 com ray tracing, mesh shaders e MetalFX, além de OpenCL e Core ML, como também informa o Hardware Upgrade.
Limitações e advertências
Os três veículos coincidem: o driver só funciona em Macs com processador Intel ou Hackintosh com OpenCore rodando macOS 15 Sequoia. Apple Silicon fica de fora — o fechamento da arquitetura não deixa espaço para esse tipo de solução.
De acordo com 電腦王阿達, a lista oficial abrange da GTX 16 até a linha RTX 50, incluindo cartas de workstation. Mas a validação real foi feita apenas com uma RTX 5060. Outros usuários relataram sucesso com RTX 5070, 5080, 3090 e 3060, segundo o Hardware Upgrade e o notebookcheck.com.
O notebookcheck.com e o Hardware Upgrade reforçam: a instalação exige relaxar as proteções do macOS. System Integrity Protection precisa ser flexibilizado para aceitar kexts não assinadas, AMFI desativado via boot argument e Secure Boot desligado.

NullMoth escreveu no Reddit que não garante funcionamento em todos os hardware. Já recebeu relatos de bugs. Recomenda aguardar.
Contexto e reações
Vídeos compartilhados por 電腦王阿達 mostram a RTX 5060 atingindo cerca de 95,824 pontos no Geekbench 7 GPU e rodando No Man’s Sky entre 84 e 90 FPS, com suporte declarado a CUDA, HEVC e rastreamento de raio por hardware.
O notebookcheck.com informa que a primeira versão saiu em 7 de outubro de 2026. A 1.1.0 chegou um dia e meio depois, com mais de uma dúzia de builds intermediários corrigindo telas pretas e travamentos no Metal.
O Hardware Upgrade lembra que NullMoth descartou suporte a macOS 26 Tahoe. A Apple encerrou suporte a Intel nessa versão. O driver se encaixa no movimento de prolongar a vida de Macs Intel antes do fim do Hackintosh.
Nenhuma fonte menciona retorno oficial da NVIDIA. 電腦王阿達 observa que o driver usa apenas módulos open-source da empresa, sem tocar firmware. Licenças permanecem limpas.


