Um mod não oficial feito por terceiros trouxe o DLSS 5 — tecnologia de upscaling da NVIDIA de geração mais recente — para GPUs da arquitetura Ampere, que é a geração anterior. Segundo o Tom's Hardware, o pulo do gato é uma DLL modificada, ou seja, um arquivo que o jogo carrega pra rodar a tecnologia. Mas o aproveitamento é limitado, e o custo em performance é grande.
Desempenho observado nos testes
O Tom's Hardware testou com várias GPUs Ampere e constatou que a maioria dos jogos cai pra dígitos únicos de FPS — tipo 5 ou 7 quadros por segundo. Em GPUs de ponta da própria família, o DLSS 5 conseguiu chegar a até 40 FPS em alguns casos. Com configurações mínimas, mas plausíveis, entre 30 e 40 FPS é possível. Mas é o máximo. E não é algo que roda bem em títulos atuais — a experiência fica instável pra jogar.
Limitações e condições
O funcionamento depende sim da DLL modificada, e isso já restringe o uso: é algo frágil. Os testes exigem configurações gráficas no mínimo, e os resultados variam muito de jogo pro jogo. O Tom's Hardware classificou os resultados como pobres na maior parte dos títulos atuais. Em resumo, é tecnologia funcional, mas não fluida o suficiente pra ser útil no dia a dia.


