O modder Daniel Blanco lançou o projeto DLSS-NR em 3 de setembro de 2026, trazendo o conjunto completo do Nvidia DLSS 5 para GPUs AMD das gerações RDNA2, RDNA3 e RDNA4.
Recursos incluídos
O DLSS-NR porta todos os recursos do DLSS 5, incluindo upscaling, geração de frames e reconstrução de ray tracing, para placas de vídeo AMD Radeon, permitindo que usuários dessas arquiteturas acessem tecnologias antes exclusivas das GPUs Nvidia.
Lançamento e desenvolvedor
O projeto foi divulgado inicialmente como uma iniciativa individual de Daniel Blanco e está disponível como código aberto para consulta e possível contribuição da comunidade.
Objetivo
O objetivo declarado do DLSS-NR é equalar o desempenho de upscaling e qualidade de imagem oferecido pelas GPUs Nvidia nativas quando executado em hardware AMD equivalente.

Impacto e motivação
A iniciativa mostra como projetos individuais podem ampliar o acesso a recursos de IA anteriormente restritos a ecossistemas proprietários, incentivando a experimentação e o compartilhamento de conhecimento entre entusiastas de hardware.
Em suma, o DLSS-NR entrega o conjunto completo do DLSS 5 a GPUs AMD RDNA2, RDNA3 e RDNA4, com o objetivo de igualar o desempenho das soluções Nvidia nativas, mantendo-se como um projeto aberto e individual.
O que ainda não foi divulgado
- Resultados de benchmark em jogos específicos após a implementação do DLSS-NR.
- Detalhes sobre a compatibilidade com as versões atuais e futuras dos drivers oficiais da AMD.
- Planos de suporte a arquiteturas RDNA além da série 4, como RDNA5 ou posteriores.


